Fish to win
Maquette mobile, Prototype intéractif
Le projet « FishToWin » est une initiative crée dans le cadre de « My Digital Project » visant à transformer l’expérience des pêcheurs en France en proposant une application mobile complète et interactive. Cette application centralise les informations sur les événements de pêche, facilite l’inscription et la participation, et renforce la communauté des pêcheurs grâce à des fonctionnalités innovantes et engageantes. Les organisateurs
enjeux et objectifs
Les pêcheurs en France rencontrent des difficultés pour trouver tous les événements liés à leur passion, tels que les concours, salons et conférences, en raison d’un manque de centralisation des informations. Cette dispersion rend l’accès aux événements et la participation active plus compliqués.
- Améliorer l'accessibilité : Faciliter l'accès aux informations sur les événements de pêche.
- Augmenter la participation : Encourager une participation active aux concours et événements.
- Renforcer la communauté : Offrir une plateforme interactive et engageante pour les pêcheurs.
- Innover dans le secteur : Introduire des fonctionnalités uniques et gamifiées.
Collaboration en équipe : Le projet a été réalisé en groupe de 6 personnes :
- 2 Webdesigners (dont moi)
- 2 Développeurs
- 1 Création Numérique
- 1 Webmarketeuse
Mes missions
Réalisation de la maquette : En collaboration avec un collègue, nous avons conçu la maquette de l’application mobile en mettant l’accent sur une interface utilisateur intuitive et attrayante. Nous avons utilisé Figma pour créer des wireframes et des prototypes interactifs afin de visualiser et tester le parcours utilisateur.
Concentration sur le parcours utilisateur : J’ai travaillé sur l’optimisation du parcours utilisateur pour une expérience utilisateur agréable. Sur Figma, j’ai utilisé la partie prototype pour créer des interactions et des transitions réalistes, permettant de simuler l’expérience utilisateur finale.
Tests utilisateurs : Nous avons réalisé des sessions de tests utilisateurs pour recueillir des retours sur la maquette et identifier les points d’amélioration. Ces tests ont permis d’ajuster les éléments de navigation et de design en fonction des retours des utilisateurs.
Fonctionnalités de l’application :
- Pour les particuliers : Création de compte, consultation des événements, inscription aux concours, modification des informations personnelles, consultation du classement des concours.
- Pour les organisations : Création et gestion de compte, publication et gestion des événements, gestion des classements des concours, consultation des statistiques d'activité.
prototypes
Gestion de Projet
Architecture Technique
- Frontend : Développé en React pour une interface réactive et interactive avec TailwindCSS pour un design moderne et responsive.
- Backend : Développé en PHP pour la logique métier et les interactions serveur
fonctionnalités futures
- Fonctionnalités gamifiées : Badges et trophées, boutique de trophées permettant d'échanger des points gagnés contre des trophées virtuels ou réels et compétitions régionales et nationale. L'objectif est de maintenir l'engagement des utilisateurs.
- Communauté : Création d'un forum pour permettre aux utilisateurs de discuter, partager des astuces et organiser des rencontres. Intégration de fonctionnalités de chat en direct pour faciliter les échanges en temps réel.